EA已正式确认没有开发《模拟人生5》的计划。相反,该公司概述了其最受欢迎的系列之一的未来战略,选择继续支持《模拟人生4》。EA放弃了传统的续作模式,决定不发布《模拟人生4》的续作。这在EA投资者日演示中被透露,并且在接受采访时,该系列的副总裁兼总经理 ...
IT之家 9 月 19 日消息,艺电(EA)公司首席执行官安德鲁・威尔逊(Andrew Wilson)在昨日召开的投资者大会上,分享了“Imagination to Creation”概念视频,展示了对 AI 未来游戏的愿景。
Electronic Arts (NASDAQ:EA)目前正在以其知识产权和社区参与为战略重点,在充满活力的游戏行业中导航。根据InvestingPro数据,该公司的市值为371.8亿美元,市盈率 ...
【ITBEAR】9月17日消息,随着任天堂新游戏机亮相之日逐渐临近,市场上关于其性能和第三方游戏支持的讨论日益激烈。其中,业内巨头EA公司对于新机的态度备受瞩目。过去,EA在支持任天堂Switch平台方面表现相对保守,引发了不少玩家的担忧。
EA首席执行官Andrew Wilson表示:“AI一直是我们创意之旅的核心要素。我们可以回想起与AI对抗的情景,如今这项技术已经发展成为今天的生成式AI创新。” ...
据ITBEAR了解,《skate.》作为滑板游戏的经典续作,不仅继承了前作的优秀元素,更加入了许多新的创意和特色。游戏将玩家带入一个虚构的城市——圣范多斯特姆,这座城市被名为M-Corp的巨头企业所控制,为游戏增添了丰富的故事背景。
在最近的投资者大会上,电子艺界(EA)公司的高管们热烈讨论了生成式人工智能(AI)技术,并表达了对此技术的极大支持。随着游戏行业越来越多关于生成式AI的争议和话题,我们看到这种技术不仅已成为视频游戏演员罢工的一个主要原因,更在助力创新中展现出了其独特 ...
【ITBEAR】9月18日消息,EA公司近日公布,备受期待的滑板游戏《Skate》续作计划于2025年抢先体验,未来几月将陆续揭晓更多精彩细节。这款曾以《Skate 3》之名在2014年因独特死法走红的游戏,如今以全新面貌回归玩家视野。
周三,高盛重申了对Electronic Arts(NASDAQ:EA)的中性评级,目标价维持在150美元。这一评估是在Electronic Arts于9月17日举行的投资者日之后进行的,公司在会上介绍了其战略举措和运营理念。这家游戏发行商概述了其对不断发展的游戏格局的愿景,包括扩展到各种形式和货币化途径。 在活动中,Electronic Arts重点关注三个战略支柱:构建以在线社区为中心的游戏,创 ...
关于任天堂下一代游戏机的传言一直没有停过,随着其亮相日期的临近,越来越多的人开始关注第三方游戏支持的问题。以EA公司为例,它是业内最大的第三方发行商之一,但在支持任天堂Switch方面一直相对落后于其他公司。
EA 于 4 年前官宣《Skate》滑板游戏续作,期间也分享了不少预告内容。其中最值得注意的是,EA 于去年 6 月透露,《skate.》游戏将是一款免费游玩、内置微交易的在线服务型游戏(据称不含任何“play-to-win”元素)。
IT之家 9 月 12 日消息,随着电子设备的普及,越来越多的国家地区开始关注其对儿童可能产生的负面影响,例如芬兰在推广笔记本电脑十年后,反而开始鼓励中学生回归纸质课本。 当地时间周四,欧洲消费者组织(BEUC)向欧盟委员会和欧洲消费者中心网络就 ...