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電子遊戲史 - 维基百科,自由的百科全书
80年代早期,電腦遊戲工業經歷了一次重要的轉變。老實營商的出版商(罕有的案例如美商藝電成功的存活到今日)和成立時間較短的奸商一起出現在市场上。某些遊戲可以從現有街機照搬、個人電腦遊戲发行開銷相对低廉助長了許多獨特大膽遊戲的发售。80年代存在的微型计算机,知名的有美國的Apple II、Commodore 64 … 展开
電子遊戲在1970年代開始以商業娛樂媒體的形式出現,成為1970年代末日本、美國和歐洲一個重要娛樂工業的基礎。在1983年美國遊戲業大蕭條事件及繼而重生後的兩年,電子遊戲工業經歷了超過兩個年代的增長,成為了市值 … 展开
CC-BY-SA 许可证中的维基百科文本 早期電子遊戲史 - 维基百科,自由的百科全书
電子遊戲史 - Wikiwand
万字长文带你回顾电子游戏的七十多年历史(完整版)-CSDN博客
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Fantastic Danmaku Festival Part II/Music - Touhou Wiki
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